commit 4efbe5ed2ed1f26a149e046fc858aecdf2b04182 (HEAD -> master)
Author: God <god@heaven.com>
Date: Sun Aug 2 21:07:00 2026 +0800
chore: 清理开发环境中的冗余文件,最终版发布
commit 051b538574e76026714f96b4248b1dd7c0be592e
Author: God <god@heaven.com>
Date: Sat Aug 1 21:06:00 2026 +0800
feat: 新增地上的可动实体——“昆虫”,“牲畜”,“野兽”;加入玩家实体;
commit e9229d714d96f5d044f6d072fd6379d1bbb3e75f
Author: God <god@heaven.com>
Date: Fri Jul 31 21:05:00 2026 +0800
feat: 引入异于植物的可动实体——“动物”;初步增加海中动物——“鱼”和空中动物——“鸟”
commit 7fcb7ee704f3fcf0653f38809bb3ad6bbb13025a
Author: God <god@heaven.com>
Date: Thu Jul 30 21:04:00 2026 +0800
feat: 引入昼夜管理器——“日”,“月”;用于自动管理昼夜变更,并优化天的细节,引入装饰用光点——“星”
commit e82b59e6a647226fb621a569f4dad9244b964fcd
Author: God <god@heaven.com>
Date: Wed Jul 29 21:03:00 2026 +0800
feat: 进一步划分含水层;将部分区域改为不含水,定义不含水区域为“地”,原有含水区域为“海”;地上增加部分实体,称为“植物”,并扩展部分植物业
务,实现“开花”,“结果”
commit bc09a384999244d340eb98a21716b5efb89eb625
Author: God <god@heaven.com>
Date: Tue Jul 28 21:02:00 2026 +0800
feat: 引入非含水空层;将现有全含水改为部分含水,定义不含水空层为“天”
commit 8255c02de852994d1acb7840a6f6e650b8478ccf
Author: God <god@heaven.com>
Date: Mon Jul 27 21:01:00 2026 +0800
feat: 引入了光子与电磁基础作用;光体本身延后部署,当前为无源环境光;定义有光为“昼”,无光为“夜”
commit cee35cab0f7c74d1838f134765c87c1bf2fed966
Author: God <god@heaven.com>
Date: Mon Jul 27 21:00:00 2026 +0800
chore: 项目初始化,环境搭建,初始提交